游戏市场实际销售收入192.38亿元,较7月增长超10亿元,环比增长5.7%,为过去半年来最大单月收入增幅。
嘉年华活动等产品活动推动流水上涨;另一方面,近两个月新游《斗罗大陆:魂师对决》《小浣熊百将传》《金铲之战》《真三国勇士》。
带来增量流量。游戏出海方面,8月中国自研游戏海外市场实际销售收入17.12亿美元,环比增长3.94%。营收增加主要是因为《和平精英》《三国战略版》等产品海外流量上升。与此同时,《斗罗大陆:魂师对决》8月份在海外开播,也带来了一定的增量。值得注意的是,据Sensor Tower统计,8月份三七互娱发行商收入环比增长45.6%(包括国内国际App Store+海外Google Play市场收入),主要得益于《斗罗大陆:魂师对决》的国内国际收入增长,而《谜题&生存》和《云上城之歌》的海外收入也有所增长。此外,一款创新的SLG“小蚂蚁国”8月份在海外赚了1300万美元,较上月增长73%。
多种爆款游戏将陆续上线,9月份手机游戏市场收入环比增长,将会有多种新老爆款游戏上线。有望带动9月国内手机游戏市场增速大幅提升。从目前来看,有三款游戏有望贡献大增:一款是《原神》,2.0版本更新后,《原神》的收入得到了快速恢复。继9月1日推出2.1版本和推出“雷神”卡池后,其移动终端日流量再创新高,达到此前峰值的1.66倍(Sensor Tower数据)。叠加9月底一周年庆典的启动,Miha Tour的收入有望再创新高;第二款是金铲之战,这是腾讯推出的一款自走棋游戏。从8月底开始,游戏上线,流水超过1亿元。伽马数据预测,其第一个月的水流量将超过5亿元。第三部是《哈利·波特:魔法觉醒》。凭借《哈利·波特》IP强大的粉丝号召力、网易多元化的营销策略和卓越的游戏品质,这款游戏自上线以来就稳居iOS畅销榜榜首,成为9月以来最大的爆款游戏。
9月,国内手机游戏市场收入有望逐月快速增长。《原神》《金铲之战》《哈利波特:魔法觉醒》等爆款主要促成了涨幅,而a股上市公司则计划在近期推出新游戏。游客网络上的《新墓笔记》和《完美世界》中的《奇幻之塔》等游戏有望贡献一定的涨幅。同时,我们看好游戏市场的持续增长和海外业务的拓展。